大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...显示成负数 修改stage的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题描述不详细,无从入手,请提供重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
3d物理引擎报错 Error: "abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 比如有个layaAir里面有个image球的图片 怎么将这个球的图片放到物理引擎世界里的球上面,物理引擎世界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop 不管matter.js用老版的还是新版的都调不通。 都是这里过不去。 index.html里面是这么写的。 附件 : --> 2017-08-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
在文档“IDE篇/使用2d物理系统/物理(二)(平移,旋转,齿轮)/2. 旋转关节介绍”里边,最后一张动图的效果实现不了,已发demo和录屏,望解决,谢谢 文档网址是https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-2 附件 : --> QQ录屏20201104122757.rar hhh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406