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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 通过代码出的圆为什么会有锯齿 [ 94%]

通过代码出的圆为什么会有锯齿 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置抗锯齿Config.isAntialias = true看下 2017-09-04 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

42. layaide,UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 [ 94%]

layaide,UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 用2.0进行构建View时,拖入图片之类的操作,之后改变其宽高,会出现中间的编辑部分卡住,其他均可正常操作,这个需要重启编辑器才能继续正常使用。 2018-09-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

43. 怎么一堆cube, batch在一起draw? [ 94%]

怎么一堆cube, batch在一起draw? 我都相同材质,相同geometry的,如何打包一次渲染,类似three.js 的Geometry.merge 方法 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

44. 使用graphsics.drawTexture出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 94%]

使用graphsics.drawTexture出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? 我使用一个Button创建的按钮,和使用 this.sprite_show = new Laya.Sprite(); this.sprite_show.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

45. 为什么调用封装的原生线api不显示? [ 94%]

为什么调用封装的原生线api不显示? js封装function drawLine(layaCvs,startX,startY,toX,toY,lineWidth,strokeStyle,lineCap) { var layaCanvas = layaCvs; var oContext = layaCanvas.getContext("2d"); oContext.beginPath(); oContext.moveTo(startX, startY); oContext.lineTo(toX, toY); oConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

46. unity插件导出带动的模型报错,试了各种动都不行,能告诉下具体有什么限制吗? [ 93%]

unity插件导出带动的模型报错,试了各种动都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 从unity assets store下载的模型。。资源模型在附件中。。带上动就不行,不带就ok。。   能否具体告知一下,何种的动有限制?   Unity:5....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

47. 请问Laya的UI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL出来的吗 ? [ 93%]

...abel, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL出来的吗 ? 请问Laya的UI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL出来的吗 ? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

48. [LayaAirIDE3]导入带动的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动播放异常,人物缩成了一团 [ 93%]

[LayaAirIDE3]导入带动的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动播放异常,人物缩成了一团 直接把fbx导入LayaAirIDE3.1.5,新建状态机,把fbx里面的动拖入状态机,在时间轴上点击播放,人物缩成了一团。 把fbx导入Unity2019.3.35使用LayaAir3D2.12.2导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

49. 分享一个Graphics圆角矩形的封装 [ 93%]

分享一个Graphics圆角矩形的封装 圆角矩形实践中用得频繁,做了一个封装分享出来,TS版本的,分2步:   1、在项目的libs目录中新建一个d.ts,写入圆角矩形的函数声明 declare namespace laya.display {     interface Graphics {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

50. 在一个矩形之上另一个矩形,只显示一个矩形 [ 93%]

在一个矩形之上另一个矩形,只显示一个矩形 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(480, 800, WebGL); //串盒子的宽 var boxWidth = 440; //串盒子的高 var boxHeight = 500; //串盒子 this.chuanBox = new Laya.Rectangle(Laya.stage.width - boxWidth >> 1, Laya.stage.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026