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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...念 2.1 UI UI 是英文 User Interface 的缩写,中文意思是“用户界面”。在游戏和应用中,UI 指的是用户在屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 67%]

...-03-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 移除一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

43. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 66%]

...-17 09:57 PC上好使吧,你是不是预加载很多资源然后初始化界面?那你监听一下加载进度吧,上次我是在手机上加载进度会卡住不会触发完成事件也不触发失败事件 zuojianfei • 2017-01-20 14:00 今天我又试了几次 他们这个打包一定有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

44. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. laya.ui.AsynDialog [ 66%]

...索引位置。 Node setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 64%]

...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } }   附件 : --> 2018-11-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

49. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 看下这个问题是不是Bug [ 61%]

...就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用,所以每次onEnable的时候要重新设置一下 layabox • 2023-10-13 15:44 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007