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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. Laya打包微信小游戏的时候,引入的外部js访问不到 [ 54%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

42. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 53%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

43. 【简单向上跳跃游戏--JS版】---Lv.1 [ 52%]

...朵被踩之后有个小动画) MapCloud 云朵地图(用来控制和监听所有云朵的状态) Player  玩家 (没玩家还玩个球~~~) GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清晰了?  到目前为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

44. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 49%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

45. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 49%]

...is.playerScript.mapMaxY = MAP_Y + MAP_HEIGHT;          // 摇杆事件监听         this.joystickScript.owner.on(Joystick.MOVE, this, (data: any) => {             this.playerScript.move(data.direction, data.force);         });          this.joystickScript.owner.on(Joystic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

46. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 46%]

... world 例子,为什么不显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

47. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

48. laya.display.Stage [ 40%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.display.Stage [ 38%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. socket通讯返回数据 [ 35%]

...错 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 socket监听 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:21 浏览: 3171 关注: 2 人 zxc1315 • 2018-02-11 11:41 服务端 没有问题 客户端是 复制的代码 问什么open 不成功那 疑惑·········· Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211