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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 72%]

... 赞同来自: 断网的话 在Loader里会返回error的回调,你直接监听Laya.loader.on(Event.Error,this,方法); 监听到事件回调后做自己要处理的业务逻辑即可! 2018-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

42. laya.display.Animation [ 72%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 71%]

...在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

44. clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 [ 71%]

...4-6,如果将 autoplay 设置成 false 就不卡了。 如果我是用 监听方法去改变 index 位置来实现动画,也卡。 这个问题很棘手,只有安卓千元机会卡,电脑和苹果都不卡。   我估计cpu开销较大,clip动画,有什么地方 会影响到cpu开销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

45. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 71%]

...解析出的问题 全是laya封装的方法 我使用就一个loadani + 监听complete sunxm5510 • 2018-05-23 10:46 浏览器从来没出现过

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

46. laya.display.AnimationBase [ 71%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 同步问题 [ 69%]

...等数据的同步问题。 现在我想到的一个解决方案是实时监听击球方击球后所有球体的运动数据,再实时传送给另一个客户端,但这样做带来的一个问题是数据吞吐量太大。所以想问下有没有办法能做到记录击球方整段的运动数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

48. ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 [ 69%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

49. 动画label事件bug反馈 [ 69%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

50. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513