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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 材质。相机显示异常问题 [ 92%]

材质。相机显示异常问题 您好,麻烦解答一下 1.从unity导出的ls文件,加载后材质,光照显示异常 2.unity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

42. laya相机问题 [ 92%]

laya相机问题 相机的视口大小更改不了,获取了初始大小,在代码里面动态的该视口大小没有用!!!!!!laya版本是2.1.0 附件 : --> 2019-07-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

43. [LayaAir3]在2d相机下的遮罩不生效 [ 92%]

[LayaAir3]在2d相机下的遮罩不生效 laya3.3beta4版本,在2d相机下的遮罩不生效 附件 : --> 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

44. 2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 [ 92%]

2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

45. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 92%]

[LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 上面是设置为主相机时出现的问题 上面是不设置为主相机,正常   附件 : --> demo.zip 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

46. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 91%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 正交模式下,相机后处理效果无效,如图   附件 : --> 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

47. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 91%]

物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

48. 请问相机围绕目标旋转怎么实现 [ 91%]

请问相机围绕目标旋转怎么实现 请问相机围绕目标旋转怎么实现 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

49. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 91%]

怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

50. 想实现正交相机多少长线,就显示多少px [ 91%]

想实现正交相机多少长线,就显示多少px 我有个需求,就是设置一个正交相机相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123