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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 58%]

... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 58%]

...eters objectPosition:Vector3 — 物体位置  cameraPosition:Vector3 — 相机位置  cameraRight:Vector3 — 相机上向量  cameraUp:Vector3 — 相机前向量  cameraForward:Vector3 — 变换矩阵  mat:Matrix4x4clone()method  public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 57%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2020-06-03 10:07 浏览: 2440 关注: 3 人 初十 • 2020-06-03 11:13 我是在程序里动态改变的X的属性值,值已经设置上去了测试输出没问题,但是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

44. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 55%]

...emo么 watsonsong • 2018-02-01 15:37 我简化一下,顺便提一下,相机是我自己new出来的,只设置了位置和朝向,是否会存在问题? s_hao • 2018-06-15 13:56 viewportPointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

45. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 55%]

...((((*。_。)_ Laya_Aaron • 2017-12-29 16:07 @LagField:你unity 里面的相机有没有歪? 因为laya里面看不到参考的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

46. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 55%]

... Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 相机上向量 cameraForward: Vector3 相机前向量 mat: Matrix4x4 变换矩阵 Returns void Static createAffineTransformation createAffineTransformation(trans: Vector3, rot: Quaternion, scale:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

47. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 46%]

...3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelVi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

48. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...; ``` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋。那么怎么改变这个按钮样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 43%]

...3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelVi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

50. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 43%]

...is.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307