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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. unity导出相机动画 [ 87%]

unity导出相机动画 unity导出相机动画,怎么控制停止和播放。 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 就是Animator动画  和模型动画一样 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

42. [LayaAir3]2d相机能否和外部导入的tiledmap混用? [ 87%]

[LayaAir3]2d相机能否和外部导入的tiledmap混用? 2d相机是不是不能和外部导入的 tiledmap 混用,把tiledmap视窗移动到以相机坐标为中心,tiledmap的显示还是会有问题   附件 : --> 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

43. native 不支持相机裁剪吗? [ 87%]

native 不支持相机裁剪吗?  @native 不支持相机裁剪吗? 这边看到的现象是native没有裁剪,ide是有裁剪的:   附件 : --> 2019-09-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

44. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

2D区域一、2D区域基础1.1 如何创建一个2D区域1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 86%]

处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

46. 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? [ 86%]

LayaAir引擎 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗?   正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? 2020-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

47. laya相机问题 [ 86%]

laya相机问题 相机的视口大小更改不了,获取了初始大小,在代码里面动态的该视口大小没有用!!!!!!laya版本是2.1.0 附件 : --> 2019-07-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

48. [LayaAir3]在2d相机下的遮罩不生效 [ 86%]

[LayaAir3]在2d相机下的遮罩不生效 laya3.3beta4版本,在2d相机下的遮罩不生效 附件 : --> 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

49. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 86%]

...能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

50. 2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 [ 85%]

2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302