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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 79%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

42. 请教个3D资源导出的问题 [ 79%]

...么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞,一个有碰撞和刚)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

43. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...值 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚是否可以发生碰撞,默认为false。(截图为true注意不要混淆) ##### 示例演练 我们首先用距离关节`DistanceJoint`做一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 77%]

...宽高是起作用的,但是Sprite本身宽高的作用只是用来点击碰撞用的,类似u3d的碰撞 flash里面宽高和scale绑定,相互影响,LayaAir里面不是这样的 2016-04-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: ​原来如此,刚从flash转来,还需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

45. Laya.stage.drawToCanvas绘制3D对象,3D对象材质球会穿透 [ 77%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 3d显示对象克隆超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

46. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 77%]

...续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊碰撞形状的关联,现在直接修改角色控制器面板上的半径与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

47. 2个圆形怎么写像素碰撞检测 [ 76%]

2个圆形怎么写像素碰撞检测 2个圆形怎么写像素碰撞检测 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****233 赞同来自: 圆形判断两个圆心距离不就好了 2018-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

48. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 76%]

两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

49. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 76%]

...先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

50. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞[ 75%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914