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...体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...;无法滚动 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:20 浏览: 1039 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-05-23 17:48 浏览: 2844 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
刚升级了2.0正式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...sdoom 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animation如何加点击事件 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 点击事件不起效 event自定义事件的问题 微信小游戏与加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... cuixueying • 2016-07-26 14:44 你可以建一个透明的图层,用于碰撞检测,至于图块跟碰撞方格不一样的问题,你可以通过查找资料自己解决下。 如果只是为了监听鼠标响应时间,你可以给stage添加一个click事件,记录当前坐标,通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
...的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108