大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ollision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本的websocket的buffer会被截取。 LayaAir3.0.0正式版,隐藏的碰撞体也会被碰撞到 问题状态 最新活动: 2024-05-22 20:10 浏览: 3530 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240522
...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...先登录 发起人 gveden 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-11-15 16:16 浏览: 736 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...发起人 普通的程序员 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220518
...和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity导出的场景不显示实时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220304