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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 为什么官网的文档看不了typescript方面的文档,全是AS3的 [ 84%]

为什么官网的文档看不了typescript方面的文档,全是AS3的 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 哈哈哈哈。不好意思。电脑的问题,可以看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

42. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 83%]

...景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 83%]

# 微信小游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid) { //注意这里的加载 Laya.loader.load("res/layabox.ktx", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); } else { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 83%]

...ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 82%]

# 消除矢量图绘制 在PC电脑的浏览器上,我们经常发现LayaAir引擎绘制的矢量图会有一些锯齿,这是由于LayaAir引擎基于性能的考虑,做的优化处理,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放不够平滑 [ 82%]

...r。 用laya的spine动画转换工具转换,laya2.0环境,语言用的typeScript。主要有两个问题: 播放这个动画时发现迅猛龙的爪子扭曲变形了,如下图: 这个应用了网格的动画,在官方的示例页面上播放是非常平滑柔顺的,但是在laya这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

48. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 82%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... //设置图层 staticLayaMonkey.layer = 1;//本体猴 layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715