大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移动。 BaseCamera normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...断为要设置的长度存入新的内存空间中。 Byte pos : int 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方法时将在此位置开始写入。 BytePublic Metho...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 demo已经上传了,录的视频也上传了 附件 : --> QQ录屏20200120163825.zip demo.zip 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个点之间的距离 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...于思考、独立排查问题和解决问题; 热爱游戏事业,对移动互联网行业感兴趣, 工作积极,有良好的团队合作能力,有较强的抗压能力 岗位任职条件: 1.使用layabox开发3D小游戏; 2.保证产品质量; 3.有unity3D,layabox,fla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...hreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...Line Defined in laya/utils/TimeLine.ts:83 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 Parameters target: any 要控制的对象。 props: any 要控制对象的属性。 duration: number 对象TWEEN的时间。 Default value ease: Function = null 缓动类型 Default value offset: number ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ct 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited P...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513