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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:13 浏览: 1592 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-10-29 21:22 浏览: 1426 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态 UI(不在 2D 区域中的节点)则完全不受相机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有的设计也是不得已而为之。开发者慢慢适应就好。 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为750*1334。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Brows...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...n 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2020-03-30 17:55 浏览: 4440 关注: 4 人 133*****047 • 2020-02-18 21:04 这个问题有答案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:44 浏览: 1047 关注: 3 人 qq97659689 • 2017-11-01 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Bro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307