• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

41. 粒子特效移除报错 [ 80%]

粒子特效移除报错 导出放入游戏里面,可以正常显示,,调用destroy()回收的时候报错 附件 : --> daoguang_gd.rar 2019-03-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 威小汪 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

42. laya.ui.ScrollBar [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.Tree [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.BaseCamera [ 80%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllCompone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. 请问如何移除画布 [ 80%]

请问如何移除画布 在同一个html页面中,我先用引擎创建了一个游戏,之后我要移掉这个游戏,再创建另一个也用这个 引擎创建的游戏。但是创建第二个游戏的时候没有画面。我看了下底层代码laya会找创建的第一个Canvas来绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

46. 如何实例化UI界面里的组件 [ 80%]

...实例,而SoundManage不需要要,小白求问 为什么这样没办法移除音效实例 问题状态 最新活动: 2016-12-29 11:18 浏览: 1371 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

47. 组件生命周期,混乱 [ 80%]

...是什么样子的,比如:创建完成后,已经添加到舞台, 移除舞台等等时 要处理一些逻辑,应该什么监听??谢谢了 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaziniu 相关问题 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

48. laya.ui.List [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 L...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 79%]

...虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.ui.CheckBox [ 79%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513