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大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

41. Image销毁时未释放纹理 [ 81%]

...题 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

42. 整个游戏销毁的问题 [ 81%]

...7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

43. curmem 怎么进行销毁 [ 81%]

...片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么进行延时/延迟更新呢? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

44. Bitmap引用计数的问题 [ 81%]

...ure其他地方还有引用,就先把当前的显示对象从显示列表移除remove掉,移除纹理(用dispose或clearRes),如果确定当前的纹理没有地方会用到了,再做销毁处理!目前做销毁texture纹理后,依然保持其他有该纹理引用的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

45. 开关页面导致内存一直增长 [ 81%]

...理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果处理资源释放的问题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台移除的时候进行了清理,大多数的放用的方法是” Laya.Loader.clearTextureRes(url);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

46. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 关于IOS原生runtime的销毁 [ 80%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 如何加载图集、销毁图集(images....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

50. list移除显示列表是否会占用内存 [ 80%]

list移除显示列表是否会占用内存 有人试过List移除显示列表,是否在占用内存?或者说在移除显示列表时list.array=null,是否帮助减少内存占用 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127