大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...的其他动态刚体造成剧烈冲击,从而影响整个物理世界的稳定性等问题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性会增加物理引擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方面,关于2D的骨骼方面,我们后续仅维护当前版本的BUG稳定性,如果有新功能的支持,需要走商业合作模式解决。 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 我的项目已经开发了4年,准备上线 不可能这个时候再换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表所示: 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...团队可以用更灵活的方式组建开发力量,同时保持项目的稳定推进。 2、CodingMCP配置与使用流程 2.1 获取通信密钥 要使用 LayaAir-CodingMCP 服务,首先需要获取通信密钥。开发者可以通过 LayaAir 3.3.6 及以上版本的 IDE,打开菜单 AI 服...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...一个受力,这个受力可能会很大。通常是为了提高计算的稳定性,需要设定一个最大受力的限制。 在马达关节里, `maxForce`是用来限制为达到线性偏移`linearOffset`这个约束条件时受到力的最大值。 `maxTorque`是用来限制为达到角度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010