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...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 BaseMaterial....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...E 微信 NilZ 赞同来自: 当你设置重力为0的时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true); 你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景中的立方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220318
... 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 本身是透明的 在后面再加一个立方体就看出来了 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: 默认剔除了反面 material.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 可以加上面这行代码 不剔除 就可以实现文档的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体如下: 下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点数就有24,远大于你们支持的10个顶点,那你们这个3d的自动批处理意义何在?或者有什么我自己可以扩展实现"拥有几十个顶点的模型"的批处理方法吗? 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...用了。 但是: 一,那光照没有了,节点没了,可以看到立方体确实暗了。 二,下面本来不是Scene2D嘛,怎么变成个root了? 三,如果我用vscode运行的话,光照就看起来没问题,但Laya.addBeforeInitCallback和Laya.addAfterInitCallback两个函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
...nity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 立方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: @laya_Aaron MCBug.rar 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 加了meshcollider的物体放大后meshcollider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121