大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...分友好。 有关本地模板的导出方式,开发者可以参考这篇文章资源包导出与提交至资源商店中的第四节。导出好的项目源码模板是一个.zip文件。 第一次使用某个模板时需要先导入模板,点击本地模板,可以看到右上角有一个导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用namespace,但不是表达的很明确。然后又看到简书上有一篇文章,这样说的,“Namespaces 就好比是一个简单的 JS 全局对象。所以他们的区别是很明显”“除非很有必要使用一个命名空间否则不不建议使用。”。按照我的理解,ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...修改。 我按照第五点,把动画编辑模式勾选了。 然后这篇文章的第六点描述是: 6.拖拽帧指针移动到30帧,在资源面板面里选中Image 组件 1.png 并拖拽到页面上,设置它的属性x值为170、属性y 的值为490。 我按照步骤描述,尝试从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...een支持颜色过渡,需要通过插值函数来实现,可以参考这篇文章https://layaair.layabox.com/3.x/doc/basics/common/Tween/readme.html#362-%E5%88%86%E7%A6%BB%E9%A2%9C%E8%89%B2%E9%80%9A%E9%81%93%E6%8F%92%E5%80%BC 6和7.字体加载问题我们后续优化一下 2025-06-09 0 4 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
.../// ///////////////////////////////////////////// 希望这篇文章能帮助到那些做新手引导的人 ////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////// 正所谓师傅领进门修行在个人 /////////////////////...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...PI/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data)和[html5rocks上的这篇文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/xhr2/) - 了解`XMLHttpRequest`的基本使用,可以参考[MDN的XMLHttpRequest介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest); - 想了解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...PI/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data)和[html5rocks上的这篇文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/xhr2/) - 了解`XMLHttpRequest`的基本使用,可以参考[MDN的XMLHttpRequest介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest); - 想了解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...PI/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data)和[html5rocks上的这篇文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/xhr2/) - 了解`XMLHttpRequest`的基本使用,可以参考[MDN的XMLHttpRequest介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest); - 想了解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...stion/1745 去看看吧 LagField • 2017-12-28 14:28 @Laya_Aaron:就是这篇文章里看到的用createFromYawPitchRoll呀..... Laya_Aaron • 2017-12-28 14:31 不同的引擎设计的不一样啊,如果一样就被说是抄袭了呀 LagField • 2017-12-28 14:33 @Laya_Aaron:大哥,只有rotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...理效果: 有关后期处理的具体用法,我们在后期处理这篇文章中进行了讲解,开发者可参考这篇文章。 2.5 脚本控制属性 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Sprite节点拖入到其暴露的属性入口中,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010