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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. List组件Mousehandler事件 [ 71%]

...对鼠标事件进行判断和使用,譬如e.type=Event.CLICK,对事件类型进行判断,然后进行逻辑的实现! 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 分享:自定义事件派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

42. list mouseHandler 重复渲染 [ 71%]

...问题享年不到一个小时,是自己傻,mouseReander有几种事件类型,如果不加判断,laya就会默认所有的事件类型都会调用这个方法,会导致多次回调。可能本人描述的不太好。打印一下时间类型就知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

43. 如何检测手机竖屏 [ 71%]

...竖屏的iphone上不能正常显示的问题 localStorage pc 手机取值类型不一致 box2d 的碰撞检测 检测图片上很多区域的点击 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 问题状态 最新活动: 2017-09-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

44. laya.net.LoaderManager [ 70%]

...rams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 70%]

将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? var i:Number=1.111111111111; var b:int=i; trace(b);as下结果为1,h5下还是1.111111111111   2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

46. list的mouseHandler怎么用? [ 70%]

...对鼠标事件进行判断和使用,譬如e.type=Event.CLICK,对事件类型进行判断,然后进行逻辑的实现! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lrx0326 相关问题 List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

47. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 69%]

升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

48. Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 [ 69%]

Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

49. List组件内部小元件无法接受鼠标事件 [ 69%]

...对鼠标事件进行判断和使用,譬如e.type=Event.CLICK,对事件类型进行判断,然后进行逻辑的实现! 2018-02-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

50. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 68%]

...Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525