大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...脚本命令? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2020-01-02 13:47 浏览: 880 关注: 4 人 丰 • 2020-01-17 11:04 老铁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...题可以试试我的方案:在引擎官网下载新的引擎代码,我选择的js版本。 解压后文件夹里有"libs"、"ts"两目录,分别替换到项目的bin/libs和libs。 然后重新编译项目就没问题了。 2019-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1) Radio与RadioGroup不同的是,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...什么时候 支持下啊 我们项目需要上传本地头像 需要这个选择框
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...ned in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:29 从回收的RT中选择一个RT 用来节省内存 Parameters width: number height: number colorFormat: RenderTargetFormat depthFormat: RenderTargetFormat Default value mipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...网格资源的引用要更改MeshFilter组件引用的网格资源,请选择网格名称旁的箭头标识符来调用选取列表选择想要的Mesh网格 注意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象上其他组件的设置不会改变。例如,MeshRenderer 组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持)。目前我们选择编辑器扩展,即在插件界面中使用。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如图1-3所示。 (图1-3) 开发者可以在弹出的面板中,选择一个场景文件,指定为启动场景。操作如动图1-4所示, (动图1-4) 1.3 项目入口之前的引擎配置项 在执行项目入口之前,开发者也可以先配置一些引擎的初始化设置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014