大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...mber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:20 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:16 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read-o...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
[LayaAir3]3.3 粒子合批 3个粒子发射器,U3D里的dc只有1,我们却好多,可以合批支持下吗? 附件 : --> 3.3_粒子合批_.zip 2025-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
...367261 赞同来自: 你的粒子在ide中播放报错吗?你有对粒子发射器做特殊处理吗? 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 138*****826 赞同来自: UPUPUP 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...op()再 play() , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!求解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:12 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:13 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 微信 137*****162 赞同来自: 应该是你Unity里使用了空的粒子发射器。 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h810720712 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
... 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718