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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

41. layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 [ 81%]

...367261 赞同来自: 你的粒子在ide中播放报错吗?你有对粒子射器做特殊处理吗? 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 138*****826 赞同来自: UPUPUP   2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

42. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 81%]

...op()再 play()                              , 还是获取射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!求解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

43. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 81%]

...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:12 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 81%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:13 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 加载LH文件报错 [ 81%]

... 微信 137*****162 赞同来自: 应该是你Unity里使用了空的粒子射器。 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h810720712 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

46. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 80%]

... 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

47. 为什么调整视窗时萤幕会变白? [ 80%]

... 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 关于粒子射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:47 浏览: 632 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

48. U3D导出的特效显示不出来 [ 79%]

...同来自: 你的这个粒子在Unity导出的时候是否未勾选你的射器Emission属性 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

49. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 79%]

...7261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

50. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 77%]

...ration属性作为结束时间?怎么获取duration呢?   其实就是射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。   2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303