• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 55%]

...屏 运行环境:小米四 ,qq浏览器 一个场景,里面有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直至浏览器就会崩溃退出 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

42. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 54%]

...中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya怎么跨域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

43. ani动画文件中动效重复 [ 54%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

44. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 54%]

...后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

45. shader预编译的bug [ 53%]

... 赞同来自: 你得预编译有用吗 我预编译之后第一次播放粒子还是会卡 感觉没啥用 2022-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

46. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 53%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

47. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 52%]

...间 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问 《学习开发HTML5游戏《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

48. LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 [ 51%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2020-04-10 11:31 浏览: 1066 关注: 4 人 Bozzchin • 2019-11-04 12:07 好的,我重新配套了一遍引擎的类库和native的版本,也还是有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

49. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 51%]

...帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 发布H5后通过网页打开出现左上角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

50. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 49%]

...决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320