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...的UI让我可以编辑哈 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 放着不动,而且是在没逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...canvas上显示的更清晰 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? text的描边总觉得不清晰 3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2019-04-18 14:28 浏览: 1586 关注: 2 人 saber • 2019-05-10 13:14 把带有meshcollider的 物体删掉,或者换另一些collider就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...亮一点,或者说自发光? 切换3d模型的材质球 pos会影响精灵缩放效果的问题 如何让material 材质 实现渐变色 Laya3D可以自定义材质吗? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 为什么无法使用 meshRender.sharedMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010