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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

41. laya.ui.UIGroup [ 83%]

...,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设置当前选择的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 83%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addFrustumCullingObject(renderObject:BaseRender):void BaseScene  addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene  addShaderDefine(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

43. laya.ui.UIGroup [ 83%]

...,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设置当前选择的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 83%]

.../Material.ts:585 获得bool属性 Parameters uniformIndex: number 属性索引 Returns boolean getBuffer getBuffer(name: string): Float32Array Inherited from Material.getBuffer Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:955 获得Buffer Parameters name: string 属性名称 Returns Float32Array ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.ViewStack [ 83%]

...持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前视图索引。 ViewStack  selection : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack  setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.LayoutBox [ 83%]

...ddChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.map.MapLayer [ 83%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 (图1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. laya.ui.Tab [ 83%]

...0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.RadioGroup [ 82%]

...0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513