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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 图片的SRGB问题。 [ 85%]

...码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

42. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 85%]

龙骨动画播放感觉少了纹理 如图  感觉播放的时候只有一个纹理在播放   let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

43. 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? [ 85%]

...片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。 3. 非2n次方图片,无法使用显卡支持的压缩纹理格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

44. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 85%]

...谢layaBox新增加了replaceSlotSkinName这个方法!使得单个槽换纹理得以实现。 我在用的时候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

45. 求解答 纹理 UV的问题 [ 85%]

求解答 纹理 UV的问题 图片UV 为什么不是 0 1? 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: uv为什么不是01的问题是因为uv并不是全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

46. 纹理加载时,drawTexture方法报错 [ 85%]

纹理加载时,drawTexture方法报错 if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }drawTexture方法最下方有上面这一段代码,作用大概是第一加载失败时,再重新加载一遍。本来是挺好的,但是tex.once却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

47. 关于2.0.1beta 2D的一些问题 [ 85%]

...bug 3、关于Texture.getPixels方法有问题,如果是单张图片的纹理获取的没有问题,如果是图集中的纹理那么获取的数据就不对了 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

48. [0]astctool-laya 配合laya引擎实现astc纹理压缩 大幅度降低显存 实现一键压缩 [ 84%]

[0]astctool-laya 配合laya引擎实现astc纹理压缩 大幅度降低显存 实现一键压缩 astctool-laya 配合laya引擎实现astc纹理压缩 大幅度降低显存 实现一键压缩 https://www.npmjs.com/package/astctool-laya 2022-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221009

49. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 84%]

[LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 skel正常被释放掉,但是图片没有被释放掉。请问是我的用法问题还是引擎的bug导致,下面有我上传的demo附件 附件 : --> demo.zip 2024-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

50. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 84%]

...   这一功能取消后,是否有其他替代机制来实现自动的纹理管理(最早没被使用的纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加载的纹理资源进行手动的管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017