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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 77%]

...精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 ![](img/1.png)(图1) 使用了八叉树裁剪 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 3D渲染组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 物理使用scrollrect错位问题 [ 76%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 物理辅助线错位问题已解决,  解压laya.physics.rar把引擎库替换一下。然后,  每次更新worldroot时,需要手动调用 updatePhysicsByWorldRoot();   如下图所示: (双击打开可查看大图) laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

44. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 76%]

...te3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 76%]

...同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没什么用了 2019-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同来自: 这个问题可以私聊我 我解决了~wx :   b删o一c下ai9删4x掉hn           2019-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

46. 缓动-时间线 [ 75%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

47. 缓动-时间线 [ 74%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

48. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715