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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 86%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:289 Returns number Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 86%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点属性设置2.2 资源属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

44. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 85%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 85%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 depth get depth(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z轴长度。 Returns number 地形Z轴长度。 destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

46. laya.d3.core.Sprite3D [ 85%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 85%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...tion Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出说明 Type(类型) 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. laya.display.AnimationBase [ 85%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513