大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...父节点的缩放而缩放; Local:模式下粒子系统只根据组件所属节点的缩放而缩放; Shape:模式下缩放效果只作用于粒子发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...是不会有问题的。 183*****755 • 2017-07-18 23:28 之前做Animator组件的时候也有突然遇到此问题,跟你的操作没关系,应该是引擎的bug,但一直没有找到可以复现的资源,如果你那边可以复现,可否提供下原始资源。 demibug • 2017-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****441 相关问题 laya2.0加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 动画模板是配合组件一起使用的,没有办法单独加载,如果你是单独做某个动画的话,可以使用.ani的方式,你可以load这个ani文件,代码控制加载和播放,也可以放置到某个界面view下,直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
支持spine用约束吗? spine用约束后,再播放动画时,部分组件有旋转的现象。再spine中没有问题。laya版本1.7.20.1beta,spine版本时3.5.51 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
TextInput skin丢失 在IDE中无法显示TextInput组件的skin,我的版本是1.7.5beta,不过从上个版本这个问题就出来了 附件 : --> 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-08-05 10:56 浏览: 1890 关注: 2 人 185*****307 • 2019-08-05 18:30 这样的话 在play那个参数里加个isloop...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803