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Laya_社区(229) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_api(15) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_api(4) laya_api(4) Laya2.0_示例(1)
未验证的断点,已设置断点但还未绑定 2.0 设置了断点,但是一直提示 未验证的断点,已设置断点但还未绑定 或者 已设置断点但还未绑定 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 根据文档介绍2D碰撞器应该和容器位置一致 如图,spreite物体绑定碰撞器后,父物体自传 问题: 子物体碰撞器的位置会自行发生改变,这些碰撞器都是触发器 ,打开物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
给scene绑定的js脚本不能更新 给一个scene 的runtime 属性添加了一个js类后,发现吧js添加错了,重新给runtime添加另一个js类,导出运行发现报错,不能找到第一添加错的那个类。不能重新绑定,刷新数据; window7系统 2019-02-02 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码: var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png"); ball_skin.scale(50/120, 80/178); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: animator 的骨骼绑定了节点,每次都强制刷新所以没有效果,需要控制父节点才可以,父节点没有被骨骼绑定,你再加一层就可以控制了。。不是物理的问题,是骨骼绑定了。 2018-11-02 0 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...已经写好了,现在不知道放在哪里) 而且官方是把事件绑定在了document上,如果我想把事件绑定在一个具体的按钮上又怎么办? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...uyao 赞同来自: 两个Sprite层叠起来,上面的Sprite调用on方法绑定click事件,下层的Sprite也调用on方法绑定click事件,我希望上层的Sprite的事件处理函数运行完毕,下层再捕获click事件,而不是被拦截 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 事件绑定不触发bug 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804