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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

41. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...//根据需要设置 //DataComponent可以方便的将你的组件和数据绑定在一起 this._comp = new IEditor.DataComponent(MyPanelType); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._comp.props, MyPanelType); this._panel.on("my_click", ()=&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 35%]

...x4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源ob...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 35%]

...oneSlotDic bindBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 35%]

...Sprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 32%]

...AniSprite): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:43 把一个动画对象绑定到当前GridSprite Parameters sprite: TileAniSprite 动画的显示对象 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.device.media.Video_API3.0 [ 29%]

...onBase.destroy Defined in laya/device/media/Video.ts:498 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁所有子对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

47. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 28%]

...des Stage.destroy Defined in laya/media/VideoNode.ts:380 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 15%]

...未使用的模型资源报错 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 23:26 浏览: 15012 关注: 79 人 aaawanxiao • 2017-11-20 18:04 麻烦发我一份demo,学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109