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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 71%]

...nerator工具,依次点击`Edit` -> `Open Image Manager`,打开字符ID绑定位图的界面,如下图所示: ![12](img/12.png) 在弹出的Image Manager面板里,点击Image菜单中的Import image选项,将需要用到的单张位图导入进来。 ![13](img/13.png) 当选中其中一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 69%]

...只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,也就是我绑定到node 上的所有timer 事件怎么会有问题呢,我node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

43. laya.d3.resource.models.Mesh [ 69%]

...BindPoses : Vector.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh  materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. stage的isVisibility属性值在不同浏览器中不同 [ 68%]

stage的isVisibility属性值在不同浏览器中不同 如图给舞台绑定了一个监听事件,打印出先舞台的可见性,然后切换在ide浏览器和chrome的时候,切屏后在chrome打印出的效果是先false后true,然而在layaair浏览器中,则是先true后false,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

45. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6.1 提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 67%]

..._Fred • 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

47. layaair能否做出“睡姿大比拼”那种交互效果? [ 67%]

...透明像素被掏空的效果 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

48. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽到属性面板进行绑定组件,操作如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

49. laya.map.GridSprite [ 65%]

...Defined By  addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. 粒子系统的功能有点太少 [ 64%]

... 6、多个粒子效果导出成一个效果 7、能导入fbx,骨骼点绑定 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的这些具体支持时间我们还没有定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121