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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. LayaNative二次开发问题? [ 70%]

...果", "=================================================================== 结束"+objCallBack.get("test")); }catch (JSONException e){ e.printStackTrace(); } Log.e("LayaAir回调结果", "=================================================================== 结束"); } 2018-01-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

42. loop 我想在回调里暂停,然后在开启 [ 70%]

...微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 没有暂定 只有开始 和结束 可以 自己 写个bool 开关 来控制里面逻辑的暂停。要么 就是 暂停 Laya.timer.clear 开始 重新加载定时器Laya.timer.loop 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

43. laya.utils.TimeLine [ 69%]

...标点。 TimeLineEvents Event Summary Defined By  complete整个缓动结束的时候会调度TimeLine  label当缓动到达标签时会调度。TimeLineProperty Detailscalepropertypublic var scale:Number = 1 缩放动画播放的速度。totalproperty total:int  [read-only] 得到总帧数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 69%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.utils.TimeLine [ 69%]

...标点。 TimeLineEvents Event Summary Defined By  complete整个缓动结束的时候会调度TimeLine  label当缓动到达标签时会调度。TimeLineProperty Detailscalepropertypublic var scale:Number = 1 缩放动画播放的速度。totalproperty total:int  [read-only] 得到总帧数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物理的刚体与碰撞器是整合的,Rigidb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...覆盖即可 */ onTriggerStay(other) { console.log("triggerStay"); } /** * 结束触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerExit(other) { console.log("triggerExit"); } /** * 开始碰撞时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onCollis...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 怎么判断panel 滑动距离??? [ 67%]

...234 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-01-09 18:15 我想问的是当我滑动结束的时候,panel中元素移动的距离,我用value试了,好像是不对的,我稍微一滑动,走了好几个panle 中子元素的宽度,可是看value才十几 qian • 2018-01-09 19:24 监听change事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

50. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 67%]

...自: 解决了吗,Laya2.0不能通过ani.once来监听动画是否播放结束了 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 可以参考这个 https://zhuanlan.zhihu.com/p/343762132 2021-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112