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Laya_社区(37) Laya3.0_api(4) Laya2.0_文档(3) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 用一个sprite装两个半圆圈底图,将其合成一个圆圈,再绘制两个半圆刚好重合当做遮罩分别作用于相对应的半圆圈,当我将其中遮罩进行旋转至180度后,再换一个遮罩进行旋转,其中一个半圈旋转时,遮住部分会多出一条线 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
... LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
...cs.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:151 命令流。存储了所有绘制命令。 Returns any[] Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:155 命令流。存储了所有绘制命令。 Parameters value: any[] Returns void Methods addCmd addCmd(cmd: any): any Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下使用Chart.js绘制图表,效果如下 代码如下:前提是务必将Chart.js类库通过script标签的方式引入index.html启动文件package { public class FormDemo { public function FormDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(400,400); // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 做复制文本到粘贴板时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...anceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...p" AutoBitmap Class AutoBitmap AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用! Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519