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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 55%]

...齐所有part创建sprite(或者根据texture创建,或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

43. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...尽量限制在100之下。 (图3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

44. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 53%]

...有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

45. tiledmap有时尺寸不正确 [ 52%]

...不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-05-29 20:06 浏览: 787 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

46. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...天空。 图2-1中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i<10000;i++)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 32%]

...出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; var vertexDeclaration=VertexPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113