大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...ir下报此错可能是由于2种原因导致的: 1、LayaAir的文档类继承了原生flash下的类库 譬如: 需改为 2、引擎代码翻译后,引用了IFlash类库下的代码 修改如下 2016-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160507
...```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类 继承与 Laya.Sprite 通过 var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
... get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tring):void 在JS中,通过Laya.class来定义类,同时可以指定其继承关系。 参数 functionRef:Function — 类的函数引用 fullQulifiedName:String — 类的完全限定名称。如Laya.class(a, "a.b.c", null)可以通过new a.b.c()创建实例 superClass:Function — 父类引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
... get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...目就是一个完整的js项目了,你的问题应该是js项目如何继承到java的web程序中,你按照正常的js与java的交互去做即可! xuexiaorui • 2017-08-07 15:21 @cuixueying:如何发布js项目啊 没找到 只能发布为app项目 cuixueying • 2017-08-09 21:18 通过构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 1.5 显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010