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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. LayaAir下报错:Iflash is not defined [ 65%]

...ir下报此错可能是由于2种原因导致的: 1、LayaAir的文档类继承了原生flash下的类库 譬如: 需改为 2、引擎代码翻译后,引用了IFlash类库下的代码 修改如下   2016-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

42. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

...```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 65%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

44. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

... get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. Laya.class问题 [ 65%]

...tring):void 在JS中,通过Laya.class来定义类,同时可以指定其继承关系。 参数 functionRef:Function — 类的函数引用 fullQulifiedName:String — 类的完全限定名称。如Laya.class(a, "a.b.c", null)可以通过new a.b.c()创建实例 superClass:Function — 父类引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

46. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 65%]

...有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

47. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 64%]

... get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DParent))

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 64%]

...typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

49. LayaAir如何集成到java的web程序中 [ 64%]

...目就是一个完整的js项目了,你的问题应该是js项目如何继承到java的web程序中,你按照正常的js与java的交互去做即可! xuexiaorui • 2017-08-07 15:21 @cuixueying:如何发布js项目啊 没找到 只能发布为app项目 cuixueying • 2017-08-09 21:18 通过构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

50. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 1.5 显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010