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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

41. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

... 五、LayaAir与AS3的差异 在Flash AS3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

42. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 82%]

... 五、LayaAir与AS3的差异 在Flash AS3的原生API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 82%]

...、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

44. Laya.Sprite 和 laya.display.Sprite 是一样的吗? [ 81%]

...相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 哪里可以找到Laya.Sprite 的Api说明 物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug laya.sprite精灵无缝拼接地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

45. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 81%]

...能强大便捷!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接修改组件行为)   这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton  a、文件-创建项目(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

46. Text Label 区别 [ 80%]

...灵。。   所以实际上渲染的内容还是来自Text,但它不是继承不是继承不是继承(重要的事说三遍),懵逼。。 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya07 相关问题 用二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

47. 关于sprite或box复制的问题 [ 79%]

...型只有View和Dialog没有Box或者Sprite。轻微强迫症还是希望继承Box或者Sprite。不想改变max.all文件 kbrain13 • 2018-04-10 11:07 一个UI界面一般分三级,面板,子面板,item;这些都继承view,然后导出,通过导出数据来创建,这样有问题么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

48. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 79%]

...unction Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

49. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite[ 79%]

...,其实就是相当于块区域碰撞的检测处理。给你可以写个继承sprite的类,然后给这个类设置你需要的属性就可以满足你说的需求了。 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这个目前我们是暂不支持的,后续我们会改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

50. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 79%]

自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128