• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...消失。** ![图22-3](img/22-3.png) (图22-3) ### 2.3 节点属性与缓动效果设置 在节点层下是各个节点属性层,选中节点属性的帧,可以看到详细的帧属性,如图23所示。 ![图23](img/23.png) (图23) #### 节点的帧属性介绍 `x`:x为属性名,-260...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 79%]

缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

43. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 79%]

关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 Laya.Tween.to()可应用于引用对象中的数值变化,废话不多说直接上代码 //这里以origin为例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3         let origin: any = {x:1,y:2,z:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

44. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 78%]

...n.from()方法的位置问题 想要实现游戏的发牌效果,目前被缓动的对象位于box内,页面总共有10个box。使用loop执行Tween.from()方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。   我想请问一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

45. 画线动画怎么实现 [ 78%]

...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--2D--缓动--时间线 用缓动试一下 2018-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

46. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 78%]

3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 在unity中没问题. laya中没实现. 高手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

47. 卡牌翻转效果 [ 78%]

... 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 使用缓动动画变化skewX到-1 2017-02-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Texture图片能否进行翻转? dialog 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

48. 对齐模式选居中 没效果 [ 77%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 子级和父级的对齐问题 Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

49. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 77%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

50. 再问:tween对象的回收利用 [ 77%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205