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【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K =x-large深圳压寨网络有限公司招人! 【岗位职责】: 1、负责进行h5游戏,app端游戏,网页端游戏开发和打包工作。 2、与后台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 【关于我们】: 压寨 www.yabolive.com 这是一个另类的公司,干着胆大的事情。 成立于2013年3月 典型创业团队 团队100人以上,研发人员占比60%+,典型的产品驱动型团队。 TO C模式为主导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...源 这个是怎么回事? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 单机版app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
只要引入protobuf就会导致连接网络失败 打包单击版APP android系统 <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script> 只要引入了这个就会导致(如图) 换了几个protobuf.js都不行 如果不能解决能不能给个建议呢! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从网络下载资源然后缓存到本地,然后通过这个文件用网络地址取资源,因为有这个文件映射到本地,所以直接从缓存里面取,不从网络下载。这样明白之后这个问题就不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 //网络包 message NetData{ required NetMessageHead head=1;//网络包头 required bytes body=2;//网络包体 } ///网络数据包结构头 message NetMessageHead { required int32 bMainID = 1; ///处理主类型 required int32 bAssistantID = 2;///辅助处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...高薪招聘H5游戏前端开发工程师【地点:成都】 成都乐上网络科技 高薪招聘H5游戏前端开发工程师 招聘职位信息 1、根据游戏策划需求文档,负责H5游戏前端的开发和管理工作; 2、负责H5游戏前端程序的架构设计以及各功能模块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...持的标签</SCRIPT> 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 本地调试加载本地图片都报错 新手开发游戏,求思路 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya开发的3d跑酷 服务端用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...容相关的链接 提交 17 个回复 zhangdiansong 赞同来自: 萌鸟网络 、1566220996用户 做的不错,^_^ 2018-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 道道 赞同来自: 体验很酷。 上小游戏需要版号吗? 2018-08-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 平凡的世界 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811