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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 63%]

...使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

42. web项目在安卓的微信浏览器打开,无法在ios的微信浏览器打开,为什么呀!! [ 62%]

...使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

43. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 62%]

...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.aut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

44. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 62%]

... 赞同来自: 加速器下是节点模式isConchNode为true,有区别于网页的另外一套图集https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-13 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 改成0试试 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tyevlag 赞同来自: 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

45. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 62%]

...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.aut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

46. 2.3微信截图分享问题 [ 62%]

...25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 159*****136 赞同来自: 你是APP还是网页, 2019-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 发现一个问题。微信存在开放域的话,截图就失败,把开放域屏蔽,就成功。 2019-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

47. 新版编辑器发布功能出错问题咨询 [ 62%]

...决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 项目分包后, 运行出错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

48. 特效播放问题 [ 61%]

...览: 1038 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-10-23 10:26 开始正常,在网页上包括pc,基本上大多数机型都是这样。运行过程中没有清理图像得缓存资源 Monica • 2017-10-23 11:35 @rgxianzhan:目前还没有收到过这样的反馈,麻烦提供一个有问题的Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

49. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 61%]

...使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

50. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 61%]

...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.aut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512