• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. 微信小游戏最小化在最大化背景音乐消失 [ 55%]

...声音消失建议去微信公众平台查一下原因,压缩js是非常耗时的。如果卡死有没有截图报错信息请上传。 2018-06-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sckay 相关问题 关于微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

42. max.js怎么压缩? [ 55%]

...微信小游戏,图像压缩失败 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya3D项目压缩引用库 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 请问图片压缩工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

43. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 55%]

...a支持批处理调用js压缩吗? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 问题状态 最新活动: 2018-11-26 14:40 浏览: 466 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

44. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 54%]

...中解压方法,引擎目前没有封装这种接口。使用解压会有耗时问题。 Laya_Aaron • 2018-07-12 10:43 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-10 只有zip更新,可以参阅一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

45. 关于js压缩 [ 54%]

...微信小游戏,图像压缩失败 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya3D项目压缩引用库 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 请问图片压缩工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

46. 构建android studio项目run debug时报错 [ 54%]

...动进入APP后差不多要20分钟了 Loongman • 2017-07-14 11:35 主要耗时在 Waiting for target device to come online 、 Installing APKs,之后模拟机上显示提示框:Process system isn't responding,最后才能看到目标界面 Monica • 2017-07-14 14:18 这个没有关系,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

47. 1.7.18beta少方法? [ 53%]

...能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1 <=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

48. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 52%]

...自: webgl的方法在Laya里面封装的太底层了,想要做定制化耗时很多啊。 我这有个简单介绍Laya shader编写的文章,可以参考下 http://hezaizhou.com/wordpress/?p=100 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chuan 赞同来自: 你好!你这个地址无法访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

49. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 52%]

...5 17:39 我觉得跟下载速度没关系 应该是纹理下载以后解析耗时 下载速度是网速决定的

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

50. 如何预加载shader [ 51%]

...用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620