大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...明通道。 特点:节省显存,但不支持透明。 应用场景:背景贴图、地表、天空盒等不需要透明度的场景等。 2.8.3 压缩纹理格式 描述:采用 GPU 专用压缩算法(如 ETC, ASTC等),在显存中高效存储像素数据。 特点:大幅减少内存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...页上运行时正常的,在runtime下随机概率出现多宫格拉伸背景图出现花屏现象如下图: 感觉是不是自动图集回收重新分配导致还UI显示资源还指向原位置引起的? 最后这张图是正确显示的情况 附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...尝试一下。 比如,使用fixedauto、或者full适配模式后,将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以铺满全屏了 2019-03-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...示:  只需要将两个圆形连接,木板是作为背景参照的,运行一下就看起来木板上两端有两个滑轮,并且可以用鼠标拖拽ball1,观察效果:  更多问题请访问社区http://ask.layabox.com
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xixijia 赞同来自: 后面背景图是九宫格拉伸,同样的数据,拉出来,火狐浏览器中有黑边。 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是浏览器的兼容问题 可以使用原生dom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...能全屏,有空白边的问题。目前程序上在宽度方向强制对背景图做了拉伸,但UI上一些靠两侧的按钮,挪位置后,就响应不了点击事件了,有啥办法能解决这个问题?猜测按钮出了stage区域的原因,但设置stage的width后,仍然不生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
....Stage.ALIGN_MIDDLE; 2.设置标题和输出信息 网上找了个图片当背景,加了个text当标题,加了版权信息,并且为版权信息注册了个匿名函数,点击会跳转到我的个人网站。// 设定背景 var background = new Laya.Sprite(); background.loadImage("linkgame_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714