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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 小游戏如何实现触摸屏幕拖动显示背景图片不同区域 [ 78%]

小游戏如何实现触摸屏幕拖动显示背景图片不同区域 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 开发逻辑不予回答,可以等待其他开发者回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

42. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 78%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 hello~ 俺又来了 (如果描述的不清楚的朋友可以到私信我 或者到layaair群里咨询~~ ) 第二节教程来了 这一节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

43. 怎样控制粒子播放方向? [ 78%]

...存就会显示成负数 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子系统官例里载入的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

44. 背景音乐来回切换会报错 [ 78%]

背景音乐来回切换会报错 Uncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause(). https://goo.gl/LdLk22 用Laya自带的声音管理类(Laya.SoundManager.playMusic)播放背景音乐,播放的是MP3没播放前面没加载过,就有可能报上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

45. 微信小游戏背景音乐重叠 [ 77%]

微信小游戏背景音乐重叠 scene01中: Laya.SoundManager.playMusic(music01); Laya.Scene.open(scene02);   scene02中: Laya.SoundManager.playMusic(music02); Laya.Scene.open(scene03);   发现在scene03中music01和music02会重叠播放,直到music01播放一遍完成后才会单独循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

46. Spine的播放出现闪烁 [ 77%]

...音出错,求指教 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 问题状态 最新活动: 2022-08-22 20:32 浏览: 7370 关注: 2 人 唐皆 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

47. 官方有没有2D相机的例子啊。 不想滚动背景图,实现2D相机的效果,有没有思路?求助 [ 77%]

官方有没有2D相机的例子啊。 不想滚动背景图,实现2D相机的效果,有没有思路?求助 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 2D是没有相机的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

48. 背景音乐问题 [ 77%]

背景音乐问题 在iphone6s 和 部分安卓机上 出现播放问题 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下吗? 2017-04-14 0 5 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

49. 打包成apk,安装到TV端,运行后背景音乐不响,也没报错 [ 77%]

打包成apk,安装到TV端,运行后背景音乐不响,也没报错 如题。使用的 LayaAirIDE1.7.5 打包。播放音乐用的 SoundManager.playMusic,本地的一首MP3 (随便找的,大小5.86m)。没有用音效的api。 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

50. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 77%]

...语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810