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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. [LayaAir3]右键up删除不了监听 [ 66%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本中默认的onMouseDown是引擎进行维护的事件派发,左键进行监听与回收;您在自定义使用右键Right_Mouse_Down来进行监听的时候,同时也要使用Right_Mouse_Up来监听右键抬起并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250220

42. 如何获取对象的动效模版实例 [ 66%]

...节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian: 如果是UI类,可以通过设置var变量,在UI类中直接this.动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

43. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 [ 66%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 把代码写在 新建3d项目 里的 runtime 脚本里,  不要自己初始化,不要改mian.ts 文件  可以看到的。   如果自己写runtime脚本 ,需要把它拖动到场景的 runtime属性栏中 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

44. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 66%]

...是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试过没啥变化 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

45. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 65%]

...复 煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件里添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

46. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 65%]

...问题请先登录 发起人 Ace1024 相关问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

47. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 64%]

... layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair2-cmd 的代码以及 IDE 编译脚本引申而来。    1)、搭建自动化编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

48. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 64%]

...A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主角慢,导致可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

49. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 61%]

...最好改成ani_show,以避免未知的BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

50. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 61%]

...D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618