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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D线渲染器的画线示例脚本 * 注意:脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

42. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 ​ Image 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 ​ Image 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

45. 单选框组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...yaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

46. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class LayaAir3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715