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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 52%]

...libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

43. 微信小游戏适配问题 [ 51%]

...复下吧,其他两个我觉得也有必要优化,应该修改下发布脚本和json模板文件就好。 附件 : --> proj.test_.zip 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

44. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 51%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

45. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 49%]

... 应该是能获取 swf 中的链接类名的,只是不能在里面嵌入脚本代码。除了将原来的swf动画用SWF转换工具转换下,然后结合常用的素材直接将其作为图片加载到类中封装些常用组件就差不多了吧。说实话,不大想看 Laya 中 laya.ui 包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

46. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 49%]

... 如果有特殊的需求,可以使用其他工具,或者修改编译脚本。 IDE2.0的设计方针就是将更多的权限开放给开发者。 2019-01-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

47. laya.d3.core.scene.Scene [ 48%]

... 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 47%]

... 18:08 浏览: 702 关注: 1 人 Veni vidi vici • 2019-08-21 18:09 这是脚本

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

49. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文件夹(分包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

50. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624