• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [ 59%]

...2打包图集并进行发布 F12导出后会出在动在bin/h5/res/atlas下自动生成.json和.png图片,该文件即为图集文件 步骤三:预加载图集并获取图集下的小图资源package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

42. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 59%]

...面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

43. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 58%]

...他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

44. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 58%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

45. laya IDE 场景打不开了 [ 58%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

46. 位图字体ide无法注册 [ 58%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

47. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 56%]

...小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

48. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714