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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 [ 79%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

42. Laya3d模型如何进行批处理? [ 78%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 简单的少面的批处理这个是自动的,如果不能合并的就会多一个drawcall  2018-06-13 0 11 分享 微博 QZONE 微信 150*****833 赞同来自: 同问,请问你的问题解决了吗 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

43. 为何合并成1个js并压缩,结果js未压缩? [ 78%]

...js(耗时)”的bug js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? 问题状态 最新活动: 2017-08-02 15:53 浏览: 895 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-02 17:06 好的,我们提议下, 谢谢你的建议!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

44. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 78%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

45. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 78%]

...什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

46. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 77%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复图片资源用于显示。所以才导致问题的产生。开发者自己的解决方案,仍然存在隐患,通过遍历图集信息恢复资源,首先有些图集是一个json对应多个合并的图,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

47. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...non替换为自己的物理引擎库名称,然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 三、使用自定义物理引擎库 合并完成后的引擎库可以放到IDE的资源面板下的assets目录下, 然后对于2D引擎库或3D引擎库选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 74%]

...Laya_Aaron 赞同来自: 10个面以内的 非透明材质的 模型 可以自动合并,  其他的可以用静态批处理。。    自动合并要确认是用相同的mesh创建的模型。而不是创建了多个模型 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

49. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 74%]

...化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是摆多少个就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

50. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 74%]

...个大图合集你是清理不掉的。当这个大图合集满的时候会自动清理比较旧的资源。 如果你不想把某些资源合并到大图合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031