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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...s = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res: Array = [ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 81%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

43. 项目资源的问题 [ 81%]

...式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。   实际上项目正式发布后你用到的资源是bin下的,laya下的资源是编辑器原始的小图资源,不冲突。 第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

44. 如何设置一个view局布可拖动? [ 81%]

...域的尺寸,设置name为drag即可,发布后,该图片的区域会自动识别为可拖拽区域,且该图片为不可见!   2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lh48075012 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

45. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...GL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 请问怎么引入addScore方法?谢谢 (JS) [ 81%]

...。 判断:如果鱼得了10分后,乌龟刚体会下来借助RIGIDBODY 自动X-10 移动到左下角。途中如果碰到鱼,鱼则死亡。   目前遇到得困难是,我在WUGUI.js里面调用addScore()方法(第三张图)完全没有识别到,我已经引用import UI ,但是addScore...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

47. 场景环境反射报错 [ 81%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

48. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 80%]

...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 80%]

...,或者点击`浏览`获得目录路径的同时,会在`输出目录`自动填写与`资源根目录`相当的路径。 #### **`输出目录`** `输出目录`是指打包后的图集资源存放目录。 默认与资源根目录相同,可以点击`浏览`或手动在`输出目录`输入框内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714