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....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...monics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文档),则在将其拖拽到层级面板或场景视图时,IDE 会自动创建对应的 UI 组件,如图 2-3 所示。 (图2-3) 3、UI组件基类属性 在 UI 组件中,相对布局、数据源绑定、灰化显示(变灰)以及禁用鼠标事件等,都是 UI 系统特有的功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...=============v1.0.3==================== 更新日期:2021.3.8 1.新增自动刷新节点树功能 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...通过位图字体,提前用图集把常用的字生成好,别用我们自动的大图合集功能。这样只是少量稀有的字,就不多了。处理也感觉不到顺间卡,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加载动画遮掩一下,让用户感觉不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...019-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Anakin 赞同来自: ES6转ES5 是自动的,只要用 微信开发工具打开, 我终于发现 需要手动把 project.config.json 中的 "es6": true 改成 false 然后就解决了。 貌似是 因为 鹅厂的程序猿 和 laya的程序猿 对 es6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 StartLifeTime:每个粒子的生命周期,表示粒子在被...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010